Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Gift
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Schweinereiter Riesenskelett
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Bomber Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter Riesenskelett
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Bomber Lakaienhorde Riesenskelett
Infernoturm
Skelettarmee
Riesenskelett
Bomber Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Knall
Knall
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Skelettarmee
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Bomber Riesenskelett
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Bomber Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Infernoturm Knall Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Riesenskelett
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Lakaienhorde Infernoturm Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Bomber Knall Riesenskelett
Bomber Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall
Lakaienhorde Bomber Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Bomber Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett
Infernoturm
Bomber Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Infernoturm Riesenskelett
Bomber Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerwerkerin Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Infernoturm
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Bomber Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett
Bomber Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett
Bomber Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Bomber Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Knall Lakaienhorde
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Knall Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde
Bomber Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Bomber
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Knall Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin

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