Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Phönix Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Phönix
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Phönix
Blitz
Phönix Goblinstein
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Wut Feuerwerkerin Tornado Phönix Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Megaritter
Knall
Feuerwerkerin Tornado Bomber Phönix Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Tornado Megaritter
Wut
Phönix
Tornado
Knall Goblinstein Feuerwerkerin Megaritter
Phönix
Knall Wut
Megaritter
Bomber Knall Feuerwerkerin Tornado
Goblinstein
Tornado

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Knall Tornado
Knall
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Tornado Phönix
Feuerwerkerin
Knall Tornado Megaritter
Wut
Tornado
Bomber Knall Feuerwerkerin Megaritter Goblinstein
Phönix
Knall
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado
Goblinstein
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Phönix Megaritter
Tornado Megaritter Bomber
Feuerwerkerin Phönix Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Tornado Bomber Knall Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Knall Feuerwerkerin Phönix
Knall Phönix Megaritter
Tornado Phönix
Tornado Bomber Feuerwerkerin Phönix Megaritter
Bomber Knall Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado Phönix
Megaritter Bomber Knall
Bomber Megaritter Knall Feuerwerkerin Tornado
Phönix Megaritter
Tornado Knall Megaritter Goblinstein
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Bomber Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Tornado Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Phönix
Bomber Megaritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall
Bomber Knall Feuerwerkerin Phönix Megaritter
Megaritter Knall
Megaritter Knall Tornado Phönix
Phönix Megaritter
Feuerwerkerin Goblinstein Knall Tornado
Phönix
Megaritter Phönix
Knall Megaritter Goblinstein Feuerwerkerin Tornado Phönix
Phönix
Megaritter Phönix
Megaritter Knall Tornado Phönix
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Phönix Bomber Knall Feuerwerkerin Tornado Goblinstein
Megaritter Bomber Knall Feuerwerkerin Phönix
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Tornado
Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin Megaritter Goblinstein
Feuerwerkerin Goblinstein Knall Tornado
Bomber Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Bomber
Bomber Knall Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Knall Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Bomber Megaritter Goblinstein
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Tornado Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Goblinstein
Bomber Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Goblinstein
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Knall Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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