Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Hexe Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Knall
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Hexe Königsgeist
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Hexe
Pfeile
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Hexe
Gift
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Hexe
Blitz
Bombenturm Hexe
Rakete
Bombenturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Bombenturm Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Bombenturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall
Knall
Feuerwerkerin Bomber Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Bombenturm
Hexe
Knall Königsgeist
Königsgeist
Knall Koboldgang Hexe

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Knall Königsgeist
Knall
Bombenturm Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Hexe
Knall Königsgeist
Königsgeist
Bomber Knall Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bombenturm Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Bombenturm Hexe Bomber Blasrohrkobold
Bombenturm Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Bombenturm
Koboldgang Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Königsgeist
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Hexe
Knall Blasrohrkobold Bombenturm
Hexe Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Bomber Knall Feuerwerkerin Bombenturm Königsgeist
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Bombenturm Bomber Knall Koboldgang Hexe
Bomber Bombenturm Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Knall Koboldgang
Bombenturm Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Bombenturm Bomber Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Knall Bombenturm Hexe Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Bombenturm
Bomber Koboldgang Königsgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Hexe Königsgeist
Bomber Knall Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Königsgeist
Koboldgang Knall Bombenturm Hexe
Koboldgang Knall
Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm Hexe
Bombenturm
Knall Feuerwerkerin Bombenturm Hexe
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm Hexe
Knall
Koboldgang Bombenturm Hexe
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Hexe
Koboldgang Hexe Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm
Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Hexe Königsgeist
Bomber Knall Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber
Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Knall
Knall Feuerwerkerin Bomber Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bomber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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