Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Tesla Walküre Elektroriese Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Kleiner Prinz
Knall
Bomber Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Ritter Tesla Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Tesla
Pfeile
Bomber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Walküre Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Tesla Kleiner Prinz
Gift
Bomber Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Tornado Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Ritter Tornado Kleiner Prinz Tesla Walküre Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Ritter Tornado

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Ritter Walküre
Knall
Tornado Bomber Ritter Walküre Kleiner Prinz
Ritter
Bomber Knall Kleiner Prinz
Tesla
Walküre
Bomber Knall Tornado Kleiner Prinz
Tornado
Knall Elektroriese Walküre
Elektroriese
Tornado
Kleiner Prinz
Knall Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 3 18

Bomber
Ritter Knall Tesla Walküre Tornado Elektroriese
Knall
Bomber Ritter Tesla Walküre Tornado Kleiner Prinz
Ritter
Bomber Tesla Kleiner Prinz Knall Tornado
Tesla
Ritter Bomber Knall Walküre Tornado Kleiner Prinz
Walküre
Bomber Knall Tesla Tornado Kleiner Prinz
Tornado
Bomber Knall Ritter Tesla Walküre Elektroriese Kleiner Prinz
Elektroriese
Bomber Tornado
Kleiner Prinz
Ritter Knall Tesla Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Tesla Walküre
Bomber Knall Ritter Tesla Walküre
Tesla Tornado Bomber Ritter Walküre
Tesla Bomber Ritter Walküre
Bomber Walküre Tornado
Tornado Bomber Knall Tesla Walküre
Tesla Tornado Knall Kleiner Prinz
Knall Tesla Walküre Elektroriese
Tesla Tornado
Ritter Tornado Bomber Tesla Walküre Kleiner Prinz
Walküre Bomber Knall Ritter Tesla Tornado Elektroriese
Tesla Knall Tornado
Tesla Bomber Knall Ritter Walküre
Bomber Walküre Knall Tesla Tornado
Ritter Tesla
Tornado Knall Tesla Elektroriese
Tesla Bomber Ritter Walküre Tornado
Tesla Bomber Knall Ritter Walküre Tornado Kleiner Prinz
Knall Walküre Tornado Bomber Ritter Tesla Kleiner Prinz
Tesla Tornado
Bomber Walküre Ritter Tesla Elektroriese Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Tesla Elektroriese
Bomber Knall Ritter Tesla Walküre
Knall Ritter Walküre
Walküre Knall Ritter Tesla Tornado
Ritter Tesla Walküre
Elektroriese Knall Tesla Tornado
Ritter Tesla Walküre
Ritter Tesla Walküre
Knall Ritter Walküre Tornado
Tesla
Ritter Tesla Walküre
Knall Walküre Tornado Elektroriese
Ritter Tesla Walküre
Bomber Tesla Walküre Elektroriese
Tesla Elektroriese Bomber Knall Ritter Walküre Tornado Kleiner Prinz
Walküre Bomber Knall Tesla Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre
Knall Tornado
Ritter Walküre
Bomber Knall Walküre
Elektroriese Knall Tornado
Bomber Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado
Tornado
Knall Ritter Walküre Tornado
Knall Tornado
Ritter
Knall
Bomber Knall
Tornado
Bomber
Bomber Knall
Bomber Knall Walküre Tornado Elektroriese Kleiner Prinz
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Elektroriese Bomber Walküre Kleiner Prinz
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Elektroriese Kleiner Prinz
Knall Elektroriese
Bomber Knall
Knall
Knall
Knall Tornado
Ritter Walküre
Bomber Knall
Knall Tornado Elektroriese
Knall Elektroriese Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Elektroriese Kleiner Prinz

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