Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Musketierin Drachenbaby Golem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Knall
Bomber Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Megalakai Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Bomber Megalakai Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Gift
Bomber Megalakai Musketierin Skelettarmee
Blitz
Megalakai Musketierin Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Musketierin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Golem Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Megalakai Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Infernodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Knall Drachenbaby
Knall
Megalakai Bomber Musketierin Drachenbaby Golem
Megalakai
Knall Golem Drachenbaby
Musketierin
Knall Drachenbaby Golem
Skelettarmee
Drachenbaby
Golem Bomber Knall Megalakai Musketierin Infernodrache
Golem
Bomber Megalakai Drachenbaby Knall Musketierin
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
Knall
Knall
Megalakai Bomber Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Megalakai
Knall Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin
Knall Megalakai Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Knall Megalakai Musketierin Infernodrache
Drachenbaby
Knall Megalakai Musketierin Infernodrache
Golem
Infernodrache
Knall Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Infernodrache Knall Megalakai Musketierin
Skelettarmee Bomber Megalakai Musketierin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Megalakai Musketierin
Bomber Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby
Megalakai Musketierin Infernodrache Knall Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Infernodrache Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Musketierin
Skelettarmee Bomber Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby
Megalakai Musketierin Infernodrache Knall Drachenbaby
Skelettarmee Bomber Knall Musketierin
Bomber Skelettarmee Knall Megalakai Drachenbaby
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Knall Infernodrache
Bomber Musketierin Skelettarmee
Bomber Knall Megalakai Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Knall Drachenbaby Bomber Megalakai Musketierin Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Bomber Skelettarmee Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall
Bomber Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby Infernodrache
Skelettarmee Knall Musketierin
Skelettarmee Knall Musketierin
Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Knall Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Megalakai Musketierin
Skelettarmee Infernodrache
Knall Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Megalakai Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megalakai Musketierin
Skelettarmee Knall
Skelettarmee
Bomber Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Bomber Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby Infernodrache
Bomber Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby Infernodrache
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin
Bomber Knall Drachenbaby
Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby
Bomber Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Bomber Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Bomber
Bomber Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby
Bomber Knall Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Bomber Drachenbaby
Megalakai Infernodrache
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Megalakai Musketierin
Megalakai
Bomber Knall Musketierin
Knall
Knall Musketierin Skelettarmee
Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby
Megalakai Musketierin Drachenbaby
Bomber Knall Musketierin Drachenbaby
Knall
Megalakai Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Infernodrache

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