Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Skelettarmee
Knall
Bomber Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Bomber Musketierin Skelettarmee Elektromagier Funki
Kampfholz
Bomber Musketierin Skelettarmee Funki
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Bomber Musketierin Skelettarmee Elektromagier Funki
Gift
Bomber Musketierin Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Musketierin Elektromagier Funki
Rakete
Musketierin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Kampfholz Skelettarmee Musketierin Elektromagier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall P.E.K.K.A. Funki
Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Bomber Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Funki
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Bomber Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Funki
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Funki
Funki
Knall Bomber Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 18

Bomber
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall
Elektromagier Bomber Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Musketierin
Kampfholz Knall Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Knall Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Bomber Knall Skelettarmee Elektromagier Funki
Elektromagier
Knall Bomber Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Funki
Knall Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Bomber Musketierin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Musketierin Elektromagier
Bomber Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Skelettarmee Kampfholz Bomber Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Musketierin Elektromagier Funki
Skelettarmee Elektromagier Bomber Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Knall Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Bomber Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Bomber Skelettarmee Funki Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Bomber Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Knall Musketierin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Bomber Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Musketierin Elektromagier
Bomber Skelettarmee Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Bomber Knall Musketierin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Funki
Knall Musketierin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettarmee Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Bomber Musketierin Skelettarmee Funki
Skelettarmee Elektromagier Funki Bomber Knall Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Knall Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Bomber Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz Funki
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Bomber Knall Kampfholz Funki
Knall Musketierin
Bomber Musketierin Kampfholz Funki
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Musketierin Elektromagier Funki
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier Funki
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Funki
Bomber Knall Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Funki
Bomber Funki
Bomber Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier Funki
Bomber Knall Kampfholz
Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Bomber Funki
Kampfholz Knall Musketierin Elektromagier Funki
Knall Musketierin Kampfholz Funki
Knall Musketierin Kampfholz Funki
Knall Musketierin Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Musketierin
Funki
Bomber Knall Musketierin Kampfholz Funki
Knall Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Funki
Knall Elektromagier Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Elektromagier Funki
Kampfholz Bomber Knall Musketierin
Knall Funki
Musketierin P.E.K.K.A. Funki
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier Funki
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki

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