Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Drachenbaby
Knall
Bomber Königsriese Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerball
Bomber Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Bomber Musketierin Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Rakete
Musketierin Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 1 21

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall
Bomber Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Königsriese
Bomber Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Bomber Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Königsriese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Knall Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Bomber Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Musketierin Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Scharfrichter Bomber Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin Scharfrichter Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Bomber Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Drachenbaby Scharfrichter Bomber Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Knall Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter
Bomber Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Musketierin Dunkler Prinz
Bomber Scharfrichter Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall Musketierin Drachenbaby
Bomber Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Bomber Knall Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Bomber Knall Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Musketierin
Knall
Knall Musketierin Dunkler Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter
Bomber Knall Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Knall
Musketierin Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Scharfrichter
Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Scharfrichter

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