Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rabauken Magier Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Wächter
Knall
Bomber Wächter
Barbarenfass
Bomber Rabauken Magier Wächter Eismagier
Kampfholz
Bomber Rabauken Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Wächter
Pfeile
Bomber Rabauken Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Rabauken Schweinereiter Magier Wächter Eismagier
Feuerball
Bomber Rabauken Schweinereiter Magier Eismagier
Gift
Bomber Rabauken Magier Wächter Eismagier
Blitz
Magier Eismagier
Rakete
Rabauken Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Wächter Eismagier Schweinereiter Gift Rabauken Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Wächter Eismagier

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Schweinereiter
Knall
Schweinereiter Bomber Wächter Gift Eismagier
Rabauken
Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Bomber Rabauken Magier Wächter Gift
Magier
Schweinereiter
Wächter
Knall Schweinereiter
Gift
Knall Schweinereiter
Eismagier
Knall

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Knall Wächter
Knall
Bomber Rabauken Wächter Gift Eismagier
Rabauken
Knall
Schweinereiter
Magier
Wächter Eismagier
Wächter
Bomber Knall Magier Gift Eismagier
Gift
Knall Wächter Eismagier
Eismagier
Knall Magier Wächter Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Magier
Knall Rabauken Eismagier
Bomber Rabauken Eismagier
Rabauken Wächter Eismagier
Bomber Gift
Bomber Knall Rabauken Wächter Eismagier
Knall Rabauken Magier Gift Eismagier
Knall Rabauken Gift
Rabauken Eismagier
Wächter Bomber Rabauken Eismagier
Wächter Gift Eismagier Bomber Knall Rabauken Magier
Knall Rabauken Magier Gift Eismagier
Bomber Knall Rabauken Magier Wächter Eismagier
Bomber Magier Knall Rabauken Wächter Gift
Rabauken
Knall Rabauken
Magier Bomber Rabauken Gift
Bomber Knall Rabauken Magier Wächter Eismagier
Knall Magier Gift Bomber Rabauken Wächter Eismagier
Bomber Rabauken Magier Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Knall
Gift Bomber Knall Magier
Wächter Knall Rabauken
Wächter Knall Rabauken
Rabauken Wächter
Magier Gift Knall Rabauken Eismagier
Rabauken Wächter Eismagier
Rabauken
Knall Gift
Wächter
Rabauken Wächter
Knall Wächter Gift
Rabauken Magier Wächter
Magier Bomber Rabauken
Rabauken Wächter Bomber Knall Gift
Gift Bomber Knall Rabauken Magier Eismagier
Bomber Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rabauken Wächter
Gift Knall Eismagier
Gift
Rabauken Wächter Gift
Bomber Magier Gift Knall
Magier Gift Knall Eismagier
Bomber Magier Gift
Gift Knall Magier Eismagier
Gift Knall Magier
Wächter Gift
Gift Knall Magier
Gift Knall Magier
Gift
Gift
Knall Gift
Bomber Knall Magier Gift
Magier Gift
Gift
Bomber
Bomber Knall Magier Gift
Bomber Knall Magier Gift
Gift
Magier Gift
Knall Gift
Knall Gift Bomber Magier Eismagier
Gift Knall Magier Eismagier
Knall Magier Gift
Gift Knall
Gift Knall Magier Eismagier
Knall Magier Wächter Gift
Gift Bomber Knall Magier
Knall Gift
Magier Gift
Knall Wächter
Gift Knall Magier Eismagier
Gift Rabauken Magier
Bomber Knall Magier Gift
Knall Gift
Knall Rabauken Wächter Gift
Knall Gift
Gift Knall
Magier

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