Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldbohrer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Koboldbohrer Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Koboldbohrer Friedhof
Knall
Bomber Königsriese Koboldbohrer Friedhof
Barbarenfass
Bomber Koboldbohrer Friedhof
Kampfholz
Bomber Königsriese Koboldbohrer Friedhof
Erdbeben
Bomber Koboldbohrer Friedhof
Pfeile
Bomber Koboldbohrer Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Koboldbohrer Hexenmutter Friedhof
Feuerball
Bomber Koboldbohrer Hexenmutter
Gift
Bomber Koboldbohrer Hexenmutter Friedhof
Blitz
Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Koboldbohrer Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Königliche Luftpost Koboldbohrer Hexenmutter Friedhof Bogenschützen-Königin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Königliche Luftpost Koboldbohrer

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Knall Koboldbohrer Friedhof
Knall
Friedhof Bomber Königsriese Hexenmutter
Königliche Luftpost
Königsriese
Bomber Hexenmutter Knall
Koboldbohrer
Bomber Hexenmutter
Hexenmutter
Königsriese Knall Koboldbohrer
Friedhof
Knall Bomber
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Knall Koboldbohrer
Knall
Bomber Königliche Luftpost Koboldbohrer Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost
Bogenschützen-Königin Knall Hexenmutter
Königsriese
Koboldbohrer
Bomber Knall Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Königliche Luftpost Koboldbohrer
Friedhof
Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall
Knall Königliche Luftpost Koboldbohrer
Bomber Königliche Luftpost Koboldbohrer
Koboldbohrer
Bomber Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bomber Knall Hexenmutter
Knall Königliche Luftpost
Knall
Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Bomber Königliche Luftpost
Hexenmutter Bomber Knall Königliche Luftpost Koboldbohrer
Knall Königliche Luftpost
Koboldbohrer Bomber Knall Königliche Luftpost
Bomber Knall Königliche Luftpost Koboldbohrer
Koboldbohrer
Knall Königliche Luftpost Koboldbohrer
Bomber Königliche Luftpost Koboldbohrer
Königliche Luftpost Bomber Knall Koboldbohrer
Knall Königliche Luftpost Koboldbohrer Bomber Hexenmutter
Koboldbohrer
Bomber Königliche Luftpost Hexenmutter
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bomber Knall
Königliche Luftpost Knall
Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Koboldbohrer
Königliche Luftpost Hexenmutter Knall
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Koboldbohrer
Knall Königliche Luftpost Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost
Bomber
Bomber Knall Königliche Luftpost Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Bomber Knall Königliche Luftpost Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Bomber Knall Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer
Knall
Koboldbohrer
Bomber Knall
Hexenmutter Knall
Bomber
Knall
Knall
Knall
Knall Bogenschützen-Königin
Knall
Bomber Knall Koboldbohrer
Bomber
Bomber Knall
Bomber Knall Hexenmutter
Knall Koboldbohrer
Knall Hexenmutter Bomber
Knall
Knall
Knall
Knall Hexenmutter
Knall
Bomber Knall
Knall
Knall
Knall Bogenschützen-Königin
Bomber Knall
Knall Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Knall Bogenschützen-Königin
Knall Bogenschützen-Königin
Knall Bogenschützen-Königin

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