Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Musketierin Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Musketierin Koboldbohrer
Knall
Bomber Grabstein Koboldbohrer Prinz
Barbarenfass
Bomber Grabstein Musketierin Koboldbohrer Eismagier
Kampfholz
Bomber Grabstein Musketierin Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Bomber Grabstein Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Grabstein Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Koboldbohrer Prinz Eismagier
Feuerball
Bomber Grabstein Musketierin Koboldbohrer Eismagier
Gift
Bomber Grabstein Musketierin Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Grabstein Musketierin Prinz Eismagier
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Rakete Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Rakete Koboldbohrer Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Grabstein Eismagier Musketierin Koboldbohrer Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Grabstein Eismagier

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Koboldbohrer Prinz
Knall
Prinz Bomber Musketierin Eismagier
Grabstein
Musketierin
Knall Prinz
Rakete
Koboldbohrer
Bomber
Prinz
Knall Bomber Musketierin Eismagier
Eismagier
Knall Prinz

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Knall Grabstein Koboldbohrer
Knall
Bomber Grabstein Musketierin Koboldbohrer Prinz Eismagier
Grabstein
Musketierin Bomber Knall Rakete Prinz Eismagier
Musketierin
Grabstein Knall Koboldbohrer
Rakete
Grabstein
Koboldbohrer
Bomber Knall Musketierin Eismagier
Prinz
Knall Grabstein Eismagier
Eismagier
Knall Grabstein Koboldbohrer Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Knall Grabstein Musketierin
Knall Grabstein Musketierin Koboldbohrer Prinz Eismagier
Rakete Prinz Bomber Grabstein Musketierin Koboldbohrer Eismagier
Prinz Grabstein Musketierin Koboldbohrer Eismagier
Bomber Grabstein Rakete Prinz
Bomber Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Rakete Knall Grabstein Eismagier
Rakete Knall Musketierin
Grabstein Musketierin Koboldbohrer Prinz Eismagier
Bomber Musketierin Prinz Eismagier
Eismagier Bomber Knall Grabstein Musketierin Koboldbohrer
Musketierin Knall Eismagier
Grabstein Koboldbohrer Prinz Bomber Knall Musketierin Rakete Eismagier
Bomber Rakete Knall Grabstein Koboldbohrer Prinz
Grabstein Koboldbohrer Prinz
Rakete Knall Koboldbohrer Prinz
Bomber Grabstein Musketierin Koboldbohrer Prinz
Grabstein Bomber Knall Musketierin Koboldbohrer Prinz Eismagier
Knall Koboldbohrer Bomber Grabstein Musketierin Eismagier
Musketierin Koboldbohrer Prinz
Bomber Musketierin Prinz
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Prinz
Bomber Knall Musketierin Rakete Prinz
Grabstein Knall Musketierin Rakete Prinz
Rakete Prinz Knall Musketierin
Grabstein Musketierin Koboldbohrer Prinz
Rakete Knall Musketierin Eismagier
Rakete Prinz Grabstein Musketierin Eismagier
Prinz
Knall Rakete Grabstein Prinz
Grabstein Musketierin Koboldbohrer
Grabstein Musketierin Prinz
Rakete Knall Prinz
Rakete Prinz Grabstein
Bomber Musketierin
Grabstein Bomber Knall Musketierin Rakete Koboldbohrer Prinz
Bomber Knall Musketierin Eismagier
Bomber Knall Grabstein Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Rakete Koboldbohrer
Knall Musketierin Eismagier
Rakete Koboldbohrer
Musketierin Rakete Prinz
Bomber Rakete Knall
Knall Musketierin Rakete Eismagier
Bomber Musketierin
Knall Eismagier
Knall
Rakete Musketierin Prinz
Rakete Knall Musketierin Prinz
Knall Musketierin Rakete
Rakete Musketierin
Musketierin Rakete
Knall Musketierin Prinz
Rakete Bomber Knall Musketierin Koboldbohrer
Musketierin Rakete
Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Knall Musketierin Prinz
Rakete Bomber Knall
Rakete Musketierin Prinz
Rakete
Rakete Musketierin Prinz
Rakete Knall Musketierin Koboldbohrer
Knall Bomber Eismagier
Knall Musketierin Eismagier
Knall Musketierin Prinz
Rakete Knall Musketierin
Knall Musketierin Eismagier
Knall Rakete Musketierin
Bomber Knall Musketierin Rakete
Knall Rakete
Prinz
Rakete
Knall Grabstein Musketierin Rakete Prinz
Rakete Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Rakete Prinz
Bomber Knall Musketierin
Rakete Knall
Musketierin Prinz
Knall Musketierin Rakete
Knall Musketierin Rakete
Knall Musketierin Rakete Prinz
Prinz
Rakete

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