Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold
Knall
Bomber Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Banditin
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Banditin
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Banditin
Gift
Bomber Blasrohrkobold Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier Banditin
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Knall Blasrohrkobold Tornado Banditin Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Bomber Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Elitebarbaren Banditin
Knall
Elitebarbaren Spiegel Tornado Bomber Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren
Knall Bomber Blasrohrkobold Magier Banditin
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Spiegel Banditin
Magier
Tornado Elitebarbaren Banditin
Spiegel
Knall Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Knall Magier Spiegel
Banditin
Bomber Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier

Verteidigungssynergien 3 13

Bomber
Knall Tornado Banditin
Knall
Spiegel Bomber Elitebarbaren Blasrohrkobold Tornado Banditin
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Spiegel Tornado Banditin
Magier
Tornado Elitebarbaren Banditin
Spiegel
Knall Tornado Blasrohrkobold
Tornado
Magier Spiegel Bomber Knall Blasrohrkobold
Banditin
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Banditin
Tornado Bomber Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin
Bomber Elitebarbaren Tornado
Tornado Bomber Knall Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Tornado Knall Magier
Knall Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Bomber Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Bomber Knall Magier Tornado Banditin
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Bomber Knall Elitebarbaren Magier Banditin
Bomber Magier Knall Blasrohrkobold Tornado
Elitebarbaren Banditin
Tornado Knall Elitebarbaren Banditin
Magier Bomber Elitebarbaren Tornado
Bomber Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Tornado Banditin
Knall Magier Tornado Bomber Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Tornado
Bomber Magier Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Banditin
Banditin Bomber Knall Elitebarbaren Magier
Banditin Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Tornado Banditin
Elitebarbaren Banditin
Magier Knall Blasrohrkobold Tornado
Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Tornado Banditin
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Magier Banditin
Magier Bomber Blasrohrkobold
Elitebarbaren Bomber Knall Blasrohrkobold Tornado
Bomber Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Tornado Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Bomber Magier Knall
Magier Knall Blasrohrkobold Tornado
Bomber Blasrohrkobold Magier Tornado
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Banditin
Elitebarbaren Tornado
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Banditin
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier Banditin
Blasrohrkobold Magier Banditin
Tornado
Bomber
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier Banditin
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Bomber Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Banditin
Knall Magier Tornado Banditin
Knall Blasrohrkobold Tornado Banditin
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Knall Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier Banditin
Knall
Magier
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Tornado
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado Banditin
Blasrohrkobold Magier

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