Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Magier Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Bomber Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bomber Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin
Gift
Bomber Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Prinzessin Walküre Schweinereiter Magier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Bomber Walküre Hexe Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Walküre Bomber Schweinereiter Magier
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Bomber Knall Magier Hexe
Schweinereiter
Knall Walküre Bomber Elitebarbaren Magier Hexe Prinzessin
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter
Prinzessin
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Knall Walküre
Knall
Bomber Elitebarbaren Walküre Hexe Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier
Walküre
Elitebarbaren Bomber Knall Magier Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Walküre
Hexe
Knall Walküre
Prinzessin
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Walküre Magier
Elitebarbaren Knall Walküre Hexe
Hexe Bomber Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Hexe Walküre
Bomber Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Bomber Knall Walküre
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Walküre
Hexe Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Bomber Walküre
Walküre Hexe Bomber Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Hexe Prinzessin
Bomber Knall Elitebarbaren Walküre Magier Hexe
Bomber Walküre Magier Knall Hexe Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Magier Bomber Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Bomber Knall Elitebarbaren Magier Hexe
Knall Walküre Magier Hexe Bomber Prinzessin
Elitebarbaren
Bomber Walküre Magier Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Hexe
Bomber Knall Elitebarbaren Walküre Magier
Knall Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Hexe
Magier Knall Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Walküre Hexe
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe
Elitebarbaren Walküre Hexe
Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe
Magier Bomber Walküre Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Hexe Bomber Knall Walküre
Walküre Bomber Knall Elitebarbaren Magier Hexe Prinzessin
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Knall Prinzessin
Walküre
Bomber Magier Knall Walküre
Magier Knall Hexe Prinzessin
Bomber Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Walküre Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren
Bomber Knall Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Bomber
Bomber Knall Magier Prinzessin
Bomber Knall Walküre Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall
Knall Bomber Walküre Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Hexe
Elitebarbaren
Bomber Knall Magier
Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Magier Hexe Prinzessin
Walküre Magier Prinzessin
Bomber Knall Magier Prinzessin
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns