Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magieschütze Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone
Knall
Bogenschützen Kanone Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Kanone Magieschütze Funki
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Kanone Funki
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Magieschütze Funki
Feuerball
Bogenschützen Kanone Magieschütze Funki
Gift
Bogenschützen Kanone Magieschütze Funki
Blitz
Kanone Magieschütze Funki
Rakete
Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Feuerball Magieschütze Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Feuerball Funki
Großer Schneeball
Elektrogeist Bogenschützen Feuerball Magieschütze Funki Megaritter
Bogenschützen
Großer Schneeball Megaritter
Kanone
Feuerball
Elektrogeist Großer Schneeball Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Funki
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball
Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 12

Elektrogeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Kanone Magieschütze Funki
Bogenschützen
Großer Schneeball Kanone Megaritter
Kanone
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball
Kanone Megaritter
Magieschütze
Großer Schneeball Kanone Megaritter
Funki
Großer Schneeball Kanone
Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Magieschütze Funki
Funki Kanone Megaritter
Kanone Funki Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen
Kanone Funki Megaritter
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Elektrogeist Bogenschützen Kanone Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Kanone Feuerball Magieschütze Funki Megaritter
Kanone Funki
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Funki Megaritter
Bogenschützen Elektrogeist Großer Schneeball Kanone Feuerball Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Magieschütze
Kanone Funki Megaritter Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Funki Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Kanone Magieschütze
Funki Kanone Megaritter
Großer Schneeball Kanone Feuerball Funki Megaritter
Funki Megaritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze
Großer Schneeball Elektrogeist Bogenschützen Kanone Feuerball Magieschütze Megaritter
Funki Kanone
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Feuerball Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Funki
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze Megaritter
Megaritter Funki
Megaritter Feuerball Funki
Kanone Funki Megaritter
Feuerball Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze
Funki Bogenschützen Feuerball
Megaritter Funki
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball Magieschütze Funki
Kanone Funki
Megaritter Funki
Megaritter Großer Schneeball Feuerball
Megaritter Kanone Feuerball Funki
Bogenschützen Kanone Feuerball Magieschütze Funki Megaritter
Funki Elektrogeist Bogenschützen Feuerball Magieschütze
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Feuerball Magieschütze Funki
Elektrogeist Großer Schneeball Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Funki
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze Funki Megaritter
Feuerball Elektrogeist Großer Schneeball Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze Funki
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze Funki
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerball Funki Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Funki
Funki
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Magieschütze Funki Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Funki Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Funki
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Elektrogeist Feuerball Magieschütze Funki Megaritter
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze Funki
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze Funki Megaritter
Feuerball Magieschütze Funki
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerball Magieschütze Funki
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Funki
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze Funki Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball Magieschütze Funki
Funki Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze Funki
Elektrogeist Bogenschützen Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magieschütze Funki Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Funki
Funki Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball Magieschütze Funki
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Feuerball Funki Megaritter

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