Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Eisgolem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Koboldgang Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Kanone Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Koboldgang
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Kanone Koboldgang Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Kanone Koboldgang
Blitz
Kanone Eisgolem
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Bogenschützen Kanone Koboldgang Feuerball Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Bogenschützen Kanone

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Eisgolem Schweinereiter Megaritter
Kanone
Koboldgang
Eisgolem Schweinereiter
Eisgolem
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Eisgolem Feuerball Kampfholz Bogenschützen Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Bogenschützen
Eisgolem Kanone Koboldgang Kampfholz Megaritter
Kanone
Eisgolem Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Koboldgang
Bogenschützen Kanone Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Bogenschützen Kanone Koboldgang Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Kanone Eisgolem Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Feuerball Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Eisgolem Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz
Kanone Koboldgang Kampfholz Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter Bogenschützen
Kanone Koboldgang Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Bogenschützen Kanone Megaritter
Bogenschützen Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz Megaritter
Kanone Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Kanone Eisgolem Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Kanone Megaritter Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerball Megaritter Bogenschützen Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Kanone Eisgolem Feuerball Megaritter
Kanone
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Kanone Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Bogenschützen Eisgolem Feuerball
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Eisgolem Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Megaritter Eisgolem Feuerball Kampfholz
Kanone Koboldgang Megaritter
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Bogenschützen Eisgolem Feuerball
Megaritter
Megaritter Eisgolem Feuerball Kampfholz
Kanone Koboldgang
Megaritter
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Kanone Koboldgang Eisgolem Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerball Megaritter
Koboldgang Bogenschützen Eisgolem Feuerball Kampfholz
Megaritter Bogenschützen Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Eisgolem
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Megaritter
Kampfholz Eisgolem Feuerball
Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter

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