Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Eisgolem Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Kanone Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Feuerball
Bogenschützen Kanone Skelettarmee Bowler
Gift
Bogenschützen Kanone Skelettarmee
Blitz
Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgolem Bogenschützen Kanone Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Eisgolem Bogenschützen Kanone

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Kanone
Eisgolem
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Eisgolem Spiegel Bowler
Spiegel
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Bowler
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 16

Bogenschützen
Eisgolem Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Kanone
Eisgolem Spiegel Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Eisgolem
Bogenschützen Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerball
Spiegel Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Kanone Eisgolem Feuerball Spiegel Skelettarmee Bowler
Spiegel
Kanone Feuerball Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelettarmee
Spiegel Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Bowler
Bogenschützen Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Eisgolem Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Bogenschützen
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Feuerball Skelettarmee Bowler Bogenschützen Kanone
Bogenschützen Kanone Feuerball
Bowler Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bogenschützen Skelettarmee Kanone Eisgolem Feuerball Bowler
Bogenschützen Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Feuerball
Feuerball Skelettarmee Bowler Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone
Skelettarmee Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Kanone Feuerball Bogenschützen Skelettarmee Bowler
Bogenschützen Kanone Eisgolem Feuerball Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Skelettarmee Bowler Bogenschützen Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Eisgolem Feuerball Bowler
Feuerball Bogenschützen Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelettarmee Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Eisgolem Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler
Feuerball Bogenschützen Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Eisgolem Feuerball Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Kanone Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelettarmee Feuerball Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Kanone Eisgolem Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerball Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Bogenschützen Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Bogenschützen Kanone Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem
Feuerball Bowler
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Eisgolem
Bogenschützen Bowler
Feuerball Eisgolem Bowler
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Bogenschützen
Eisgolem Feuerball Bowler
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Feuerball
Eisgolem Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bogenschützen Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerball
Feuerball
Feuerball Bowler
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Eisgolem Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler

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