Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Rabauken Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rabauken Walküre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rabauken Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde
Großer Schneeball
Bomber Kanone Lakaienhorde
Knall
Bomber Kanone Lakaienhorde Riesenkobold
Barbarenfass
Bomber Kanone Rabauken Walküre
Kampfholz
Bomber Kanone Rabauken
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Rabauken
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Rabauken Walküre
Feuerball
Bomber Kanone Lakaienhorde Rabauken
Gift
Bomber Kanone Lakaienhorde Rabauken
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Lakaienhorde Rabauken Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Kanone Walküre Lakaienhorde Rabauken Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Kanone Walküre

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Riesenkobold
Kanone
Lakaienhorde
Rabauken Riesenkobold
Rabauken
Lakaienhorde
Walküre
Bomber
Rakete
Riesenkobold
Bomber Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Kanone Walküre Kampfholz
Kanone
Kampfholz Bomber Rabauken Walküre Rakete
Lakaienhorde
Kampfholz
Rabauken
Kanone Kampfholz
Walküre
Bomber Kanone Kampfholz
Rakete
Kanone Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Bomber Lakaienhorde Rabauken Walküre Rakete Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Kanone Lakaienhorde Walküre Riesenkobold Kampfholz
Lakaienhorde Kanone Rabauken Walküre Kampfholz
Kanone Lakaienhorde Rakete Bomber Rabauken Walküre
Kanone Lakaienhorde Rabauken Walküre
Bomber Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Bomber Kanone Rabauken Walküre
Lakaienhorde Rakete Kanone Rabauken
Rakete Kanone Rabauken Walküre Riesenkobold Kampfholz
Kanone Lakaienhorde Rabauken
Bomber Kanone Lakaienhorde Rabauken Walküre
Lakaienhorde Walküre Bomber Kanone Rabauken Riesenkobold Kampfholz
Lakaienhorde Rabauken
Kanone Lakaienhorde Bomber Rabauken Walküre Rakete Kampfholz
Bomber Walküre Rakete Kanone Lakaienhorde Rabauken Kampfholz
Kanone Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Rakete Kanone Rabauken Kampfholz
Lakaienhorde Bomber Kanone Rabauken Walküre
Kanone Walküre Bomber Lakaienhorde Rabauken Kampfholz
Walküre Kampfholz Bomber Kanone Rabauken
Kanone
Bomber Rabauken Walküre Kanone Lakaienhorde Riesenkobold Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre
Bomber Walküre Rakete Kampfholz
Lakaienhorde Rabauken Walküre Rakete Riesenkobold Kampfholz
Walküre Rakete Lakaienhorde Rabauken Riesenkobold Kampfholz
Kanone Lakaienhorde Rabauken Walküre Riesenkobold
Rakete Lakaienhorde Rabauken Riesenkobold
Rabauken Rakete Lakaienhorde Walküre Riesenkobold
Lakaienhorde Rabauken Walküre Riesenkobold
Lakaienhorde Rakete Walküre Kampfholz
Kanone Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde Rabauken Walküre
Rakete Walküre Riesenkobold Kampfholz
Rabauken Rakete Kanone Lakaienhorde Walküre Riesenkobold
Bomber Kanone Lakaienhorde Rabauken Walküre
Rabauken Bomber Lakaienhorde Walküre Rakete Riesenkobold Kampfholz
Walküre Bomber Kanone Lakaienhorde Rabauken Kampfholz
Bomber Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rabauken Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Riesenkobold Kampfholz
Rabauken Walküre Rakete Kampfholz
Bomber Rakete Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Riesenkobold
Bomber Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Lakaienhorde Rakete
Kampfholz
Rakete Bomber Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Rakete
Bomber Lakaienhorde Rakete
Rakete Bomber Kampfholz
Rakete Bomber Walküre Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre
Lakaienhorde
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Kampfholz
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Kampfholz
Lakaienhorde Rabauken Walküre Rakete
Kampfholz Bomber
Rakete
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rabauken Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Riesenkobold Kampfholz
Rakete

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