Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz
Knall
Kanone Hexe Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Hexe Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Hexe Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Schweinereiter Hexe Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Schweinereiter Hexe Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Kanone Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Hexe Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Banditin Kleiner Prinz Feuerball Schweinereiter Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Banditin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Hexe Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Hexe
Schweinereiter Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Schweinereiter Hexe Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Banditin
Kleiner Prinz
Feuerball Schweinereiter Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 2 17

Kanone
Kampfholz Feuerball Hexe Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Kampfholz Kanone Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Schweinereiter
Hexe
Kanone Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerball Hexe Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Banditin
Kanone Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Kanone Feuerball Hexe Kampfholz Banditin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kanone Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Kanone Hexe Banditin Elektromagier
Kanone Hexe Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kanone Banditin Elektromagier
Elektromagier Kanone Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Kanone Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Kanone Hexe
Kanone Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Hexe Elektromagier Kanone Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Hexe Elektromagier
Kanone Feuerball Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kanone Hexe Kampfholz Elektromagier
Kanone Banditin Elektromagier
Kanone Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Kanone Feuerball Hexe Elektromagier
Kanone Feuerball Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Hexe Kampfholz Kanone Feuerball Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Kanone Elektromagier
Kanone Feuerball Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Kampfholz
Banditin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Kanone Hexe Banditin
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Banditin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Kanone
Hexe
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone Feuerball Hexe Banditin
Kanone Feuerball Hexe
Hexe Elektromagier Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Kanone Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe Banditin Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Hexe Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball

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