Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter
Knall
Kanone
Barbarenfass
Kanone Walküre Jäger Elektromagier
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Jäger Elektromagier
Feuerball
Kanone Schweinereiter Jäger Elektromagier
Gift
Kanone Jäger Elektromagier
Blitz
Kanone Walküre Jäger Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Jäger Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerball Walküre Schweinereiter Jäger Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Kanone Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre
Schweinereiter Jäger Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Walküre Kampfholz Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger
Walküre Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Megaritter
Elektromagier
Feuerball Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerball Schweinereiter Jäger Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 16

Kanone
Kampfholz Feuerball Walküre Jäger Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Kanone Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre
Kanone Feuerball Jäger Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Jäger
Kanone Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Kanone Feuerball Walküre Jäger Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Kanone Feuerball Walküre Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Jäger Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Jäger Kanone Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Jäger Megaritter Walküre Elektromagier
Kanone Jäger Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Kanone Walküre Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Jäger
Kanone Walküre Jäger Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Kanone Feuerball Jäger Kampfholz Megaritter
Jäger Feuerball Elektromagier
Kanone Jäger Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter Kanone Jäger Kampfholz Elektromagier
Kanone Jäger Elektromagier Megaritter
Kanone Feuerball Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Kanone Feuerball Walküre Jäger Elektromagier
Kanone Feuerball Walküre Megaritter Jäger Kampfholz Elektromagier
Walküre Jäger Kampfholz Kanone Feuerball Elektromagier Megaritter
Kanone Jäger Elektromagier
Walküre Megaritter Kanone Feuerball Jäger Kampfholz Elektromagier
Kanone Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Walküre Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Jäger Kampfholz Elektromagier
Walküre Jäger Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone Walküre Jäger Megaritter
Feuerball Jäger Elektromagier
Feuerball Walküre Jäger Elektromagier
Megaritter Walküre Jäger
Elektromagier Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Kanone
Megaritter Walküre Jäger
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kanone Feuerball Walküre Jäger
Kanone Feuerball Walküre Megaritter
Elektromagier Feuerball Walküre Jäger Kampfholz
Walküre Megaritter Kanone Feuerball Jäger Kampfholz Elektromagier
Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Jäger
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Jäger
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Jäger Megaritter
Feuerball Kampfholz Jäger Elektromagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Jäger Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Jäger Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Jäger Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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