Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Kanone
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Drachenbaby
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kleiner Prinz
Kanone Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Kanone Megaritter Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kanone Megaritter
Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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