Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Kanone Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Rakete
Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Magieschütze Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Elektromagier
Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 17

Kanone
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kanone Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kanone Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kanone Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kanone Elektromagier
Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Kanone Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz Elektromagier
Kanone Scharfrichter
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Elektromagier Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns