Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Eismagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Eismagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Kanone Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Kampfholz
Feuerball
Mauerbrecher Kampfholz
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Mauerbrecher
Eismagier
Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 10

Kanone
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Feuerball
Kampfholz Kanone Eismagier
Mauerbrecher
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone Eismagier
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Kanone Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Kanone Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Eismagier
Kanone Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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