Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Musketierin
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Mönch
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Walküre P.E.K.K.A. Mönch
Feuerball
Kampfholz
Musketierin
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 8 10

Kanone
Musketierin Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Kanone Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz Kanone Musketierin Walküre
Musketierin
Kanone Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Walküre
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Mönch
Kanone P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kanone P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Feuerball Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Kanone P.E.K.K.A. Musketierin
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball
Kanone P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
Mönch Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Walküre Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Mönch
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Mönch Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Feuerball Walküre
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Mönch Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Mönch Feuerwerkerin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Mönch Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Mönch Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Mönch Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Mönch
Feuerball Musketierin Kampfholz Mönch
Feuerball
Musketierin Kampfholz Mönch
Feuerball Musketierin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Musketierin Mönch
Feuerball Musketierin Kampfholz Mönch
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Mönch Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Mönch

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