Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Gift
Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Kanone Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Musketierin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Tunnelgräber Eisgolem Megaritter
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerball
Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Megaritter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Schweinereiter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 4 12

Kanone
Eisgolem Musketierin Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Eisgolem Kanone Musketierin Megaritter
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Feuerball Megaritter
Feuerball
Kanone Eisgolem Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Musketierin
Kanone Eisgolem Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Schweinereiter
Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Kanone Megaritter Musketierin
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Kanone Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Eisgolem Feuerball Musketierin Megaritter
Kanone Musketierin
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Megaritter Feuerball Musketierin
Feuerball Megaritter Kanone Feuerwerkerin
Kanone Megaritter
Kanone Feuerball Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Kanone Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Musketierin
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Megaritter
Kanone Musketierin
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Eisgolem Musketierin
Megaritter Eisgolem Feuerball Musketierin
Kanone Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgolem Musketierin
Eisgolem Feuerball Musketierin
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Kanone Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Feuerball
Megaritter Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Musketierin
Feuerball Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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