Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riese Magier Scharfrichter Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Hexenmutter
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexenmutter
Gift
Kanone Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Kanone Walküre Magier Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Walküre Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter Riese Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Walküre Riese
Walküre
Feuerwerkerin Riese Magier Scharfrichter Hexenmutter
Riese
Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz Hexenmutter
Magier
Walküre Riese
Scharfrichter
Walküre Riese Kampfholz
Kampfholz
Riese Scharfrichter
Hexenmutter
Walküre Riese

Verteidigungssynergien 3 11

Kanone
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magier Hexenmutter
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Kanone
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Magier Scharfrichter Kampfholz Hexenmutter
Riese
Magier
Kanone Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Hexenmutter
Hexenmutter
Kanone Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz
Kanone Walküre Scharfrichter
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Hexenmutter
Kanone Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Kanone Walküre Kampfholz
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Walküre Scharfrichter Hexenmutter Kanone Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier
Kanone Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone
Kanone Kampfholz
Magier Kanone Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Kanone Walküre Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Hexenmutter
Kanone
Walküre Magier Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Kanone Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexenmutter
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kanone
Walküre
Walküre Kampfholz
Kanone Walküre Magier Scharfrichter
Magier Kanone Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Magier Kampfholz Hexenmutter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexenmutter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter Walküre Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Scharfrichter
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Hexenmutter
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Magier

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