Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Jäger
Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Jäger Widderreiterin
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Gift
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Blitz
Kanone Walküre Jäger Widderreiterin
Rakete
Walküre Jäger Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Walküre Jäger Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Feuerball
Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang Jäger Widderreiterin
Jäger
Walküre Widderreiterin
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Jäger Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 19

Kanone
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Walküre Jäger
Koboldgang
Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Walküre Jäger Kampfholz Widderreiterin
Feuerball
Kampfholz Kanone Walküre Widderreiterin
Walküre
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kampfholz
Jäger
Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Kanone Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Jäger Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Widderreiterin
Jäger Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Jäger Widderreiterin Blasrohrkobold Walküre
Kanone Jäger Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Walküre Jäger
Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kanone Jäger Koboldgang
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Walküre Jäger
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kanone Feuerball Jäger Kampfholz Widderreiterin
Jäger Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Kanone Jäger Koboldgang Feuerball Walküre Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Walküre Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Kanone Koboldgang Jäger Widderreiterin
Kanone Koboldgang Feuerball Jäger Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Feuerball Walküre Jäger
Kanone Feuerball Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Widderreiterin
Walküre Jäger Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin
Kanone Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Koboldgang Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kampfholz
Kanone Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Jäger Kampfholz
Koboldgang Walküre Jäger Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Walküre Jäger Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Walküre Jäger Widderreiterin
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Walküre Jäger Widderreiterin
Walküre Jäger
Feuerball Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Jäger
Feuerball Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerball Walküre Jäger Widderreiterin
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Walküre Jäger Kampfholz
Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Jäger
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Jäger
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns