Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Kanone
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kanone Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Megaritter Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kanone Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Kampfholz
Kanone Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Blasrohrkobold
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Kanone Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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