Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Elektroriese Infernodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Musketierin Infernodrache
Knall
Kanone Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Musketierin Walküre
Kampfholz
Kanone Koboldgang Musketierin
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Walküre Infernodrache
Feuerball
Kanone Koboldgang Musketierin Infernodrache
Gift
Kanone Koboldgang Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Infernodrache Mönch
Rakete
Musketierin Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Elektroriese Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Musketierin Walküre Infernodrache Mönch Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Kanone Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Walküre Mönch
Musketierin
Walküre Kampfholz
Walküre
Musketierin Koboldgang
Elektroriese
Infernodrache
Kampfholz
Musketierin
Infernodrache
Elektroriese
Mönch
Koboldgang

Verteidigungssynergien 5 10

Kanone
Musketierin Kampfholz Koboldgang Walküre Elektroriese Infernodrache
Koboldgang
Musketierin Kanone Walküre Kampfholz Infernodrache
Musketierin
Kanone Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre
Musketierin Kanone Koboldgang Kampfholz
Elektroriese
Kanone Infernodrache
Kampfholz
Kanone Musketierin Koboldgang Walküre Infernodrache
Infernodrache
Kanone Koboldgang Elektroriese Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Walküre Kampfholz
Infernodrache Kanone Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz Mönch
Kanone Koboldgang Musketierin Walküre Infernodrache
Kanone Infernodrache Koboldgang Musketierin Walküre Mönch
Walküre Kampfholz Mönch
Koboldgang Kampfholz Kanone Musketierin Walküre
Musketierin Infernodrache Kanone Koboldgang
Kanone Musketierin Walküre Elektroriese Kampfholz Mönch
Kanone Infernodrache Koboldgang Musketierin
Koboldgang Kanone Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Kanone Musketierin Elektroriese Kampfholz
Musketierin Infernodrache Koboldgang
Kanone Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kanone Koboldgang Kampfholz
Infernodrache Kanone Koboldgang
Mönch Kanone Koboldgang Elektroriese Kampfholz Infernodrache
Kanone Koboldgang Musketierin Walküre
Kanone Walküre Koboldgang Musketierin Kampfholz
Walküre Kampfholz Kanone Musketierin Infernodrache
Kanone Musketierin Infernodrache
Koboldgang Walküre Kanone Musketierin Elektroriese Kampfholz
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elektroriese
Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz Infernodrache Mönch
Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Musketierin Kampfholz Mönch
Kanone Koboldgang Musketierin Walküre Infernodrache
Elektroriese Koboldgang Musketierin Mönch
Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Infernodrache
Walküre Kampfholz Infernodrache Mönch
Kanone Koboldgang Musketierin Infernodrache
Infernodrache Musketierin Walküre
Mönch Walküre Elektroriese Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Musketierin Walküre Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Musketierin Walküre Kampfholz Infernodrache Mönch
Walküre Kanone Musketierin Elektroriese Kampfholz Infernodrache
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz Mönch
Mönch Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Elektroriese Musketierin Mönch
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Mönch
Koboldgang Musketierin
Mönch Musketierin Walküre Kampfholz
Mönch Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Mönch
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Mönch
Musketierin Kampfholz Mönch
Walküre Elektroriese Kampfholz Mönch
Musketierin Kampfholz Mönch
Musketierin Kampfholz Mönch
Musketierin Kampfholz Mönch
Elektroriese Kampfholz Walküre
Infernodrache
Kampfholz Musketierin Mönch
Musketierin Kampfholz Mönch
Musketierin Kampfholz
Musketierin Elektroriese
Musketierin Elektroriese
Musketierin Kampfholz
Mönch
Kampfholz Mönch
Koboldgang Musketierin
Musketierin Mönch
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre
Kampfholz Musketierin
Mönch Elektroriese
Musketierin
Elektroriese Koboldgang Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Elektroriese Kampfholz Mönch
Infernodrache
Mönch

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