Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Skelettfass Widderreiterin
Knall
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerball
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Gift
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Blitz
Kanone Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Magier
Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 11

Kanone
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Koboldgang Megaritter
Magier
Kanone Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Koboldgang Magier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kanone Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Widderreiterin Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kanone Skelettfass Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kanone Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Kanone Megaritter Koboldgang Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Megaritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Kanone Koboldgang Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Kanone Widderreiterin
Koboldgang Magier Megaritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Skelettfass Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Koboldgang
Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Kanone Koboldgang Magier Widderreiterin
Magier Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz Widderreiterin
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Skelettfass Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Magier Widderreiterin
Skelettfass Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettfass Koboldgang
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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