Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsrekruten Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Lakaienhorde Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller
Knall
Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Gift
Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Skelettarmee
Blitz
Kanone Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Königsrekruten Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Königsrekruten Barbarenfass Holzfäller
Königliche Luftpost
Lakaienhorde
Barbarenfass Holzfäller
Königsrekruten
Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Holzfäller
Skelettarmee
Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 18

Kanone
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin
Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Königliche Luftpost
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde
Barbarenfass
Königsrekruten
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Lakaienhorde Holzfäller
Skelettarmee
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Holzfäller
Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten
Kanone Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Königliche Luftpost Königsrekruten
Kanone Lakaienhorde Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Königliche Luftpost Barbarenfass Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Lakaienhorde Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone Königsrekruten Barbarenfass
Kanone Lakaienhorde Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Barbarenfass Holzfäller
Lakaienhorde Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone Lakaienhorde Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller Königliche Luftpost
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass Holzfäller
Königsrekruten Skelettarmee Kanone Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Holzfäller
Lakaienhorde Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller
Kanone Königliche Luftpost Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Königliche Luftpost Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Holzfäller
Kanone Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Lakaienhorde Barbarenfass Holzfäller
Kanone Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller Königliche Luftpost Barbarenfass
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Königliche Luftpost Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller Lakaienhorde
Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller Königliche Luftpost Lakaienhorde Barbarenfass
Königsrekruten Kanone Königliche Luftpost Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Lakaienhorde
Königliche Luftpost Königsrekruten Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Königliche Luftpost Lakaienhorde Königsrekruten Skelettarmee Holzfäller
Königliche Luftpost Lakaienhorde Königsrekruten Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee
Königsrekruten Kanone Königliche Luftpost Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Skelettarmee Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Königsrekruten Skelettarmee Kanone Lakaienhorde Holzfäller
Königsrekruten Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Lakaienhorde Barbarenfass Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass
Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin Lakaienhorde Barbarenfass
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Lakaienhorde Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Lakaienhorde Barbarenfass
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Königsrekruten Barbarenfass Skelettarmee
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Lakaienhorde Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin

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