Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Lakaienhorde Hexe
Knall
Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Hexe Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Hexe Magieschütze
Gift
Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Hexe Magieschütze
Blitz
Kanone Hexe Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze Lakaienhorde Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Elixiergolem Riesenskelett
Lakaienhorde
Riesenskelett
Elixiergolem
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe
Elixiergolem Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Kanone
Kampfholz Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Riesenskelett
Lakaienhorde
Kampfholz
Elixiergolem
Hexe
Kanone Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Kanone Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Kanone Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kanone Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
Kanone Lakaienhorde Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Kanone Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Kanone Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Kanone Lakaienhorde Hexe
Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Kanone Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Kampfholz Magieschütze
Kanone Lakaienhorde
Lakaienhorde Kanone Kampfholz
Lakaienhorde Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Riesenskelett Lakaienhorde Kampfholz
Riesenskelett Kanone Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Kanone Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kanone Lakaienhorde Hexe
Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Kanone Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin

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