Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Riesenkobold Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Königsgeist
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Eisgolem Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Bowler Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Eisgolem Blasrohrkobold Bowler Riesenkobold
Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Riesenkobold
Königsgeist

Verteidigungssynergien 5 14

Kanone
Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Königsgeist
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Kanone Blasrohrkobold
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler
Kampfholz Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Bowler Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold Königsgeist
Königsgeist
Kanone Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Bowler Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin
Bowler Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Bowler Königsgeist
Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Riesenkobold Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Bowler Kampfholz
Bowler Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Kanone
Kanone Bowler Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Bowler
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Bowler Königsgeist
Kanone Blasrohrkobold
Bowler Königsgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Bowler Königsgeist
Feuerwerkerin Eisgolem Bowler Kampfholz Königsgeist
Eisgolem Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler Eisgolem Riesenkobold Kampfholz
Kanone Bowler Riesenkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Bowler Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Bowler
Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler Kanone Eisgolem Riesenkobold
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Bowler
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Königsgeist
Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Riesenkobold Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler

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