Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Elektroriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Gift
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Eisgolem Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Elektroriese Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Infernodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Elektroriese
Infernodrache
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Infernodrache
Elektroriese

Verteidigungssynergien 3 17

Kanone
Eisgolem Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese Infernodrache
Koboldgang
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Eisgolem
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Eisgolem Kampfholz Infernodrache
Feuerball
Kampfholz Kanone Eisgolem
Elektroriese
Kanone Infernodrache
Kampfholz
Kanone Feuerball Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache
Kanone Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Infernodrache Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Kanone Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernodrache Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese Kampfholz
Kanone Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kanone Eisgolem Feuerball Elektroriese Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Feuerball Elektroriese Kampfholz Infernodrache
Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Infernodrache
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese Kampfholz
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem Feuerball Elektroriese
Feuerball Koboldgang Eisgolem Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Feuerball Kampfholz
Kanone Koboldgang Infernodrache
Feuerball Elektroriese Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Infernodrache
Eisgolem Feuerball Kampfholz Infernodrache
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold
Feuerball Elektroriese Kampfholz
Kanone Koboldgang Eisgolem Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Infernodrache
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese Kampfholz Infernodrache
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektroriese Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Elektroriese Kampfholz Feuerball
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese
Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese Kampfholz
Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns