Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Kanone Eisgolem Magier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgolem P.E.K.K.A.
Eisgolem
Schweinereiter Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Magier Elektromagier
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgolem Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 13

Kanone
Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Kanone Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eisgolem Magier Elektromagier
Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Magier
Kanone Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Magier Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgolem Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgolem Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone
Feuerwerkerin Magier Eisgolem Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgolem Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Eisgolem Magier
Magier Kanone Feuerwerkerin
Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Eisgolem
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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