Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Kanone
Eisgolem
Koboldfass Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Eisgolem Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier
Ritter Eisgolem Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 13

Ritter
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Kampfholz
Kanone
Ritter Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Eisgolem
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Eisgolem Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Kanone
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone
Ritter Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Ritter Kanone Eisgolem Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Elektromagier
Kanone Megaritter Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Ritter Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Ritter Eisgolem Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Ritter Eisgolem Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Kanone Eisgolem
Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier
Kanone Megaritter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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