Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektroriese Infernodrache Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze
Gift
Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Ritter Kanone Infernodrache Magieschütze Goblinstein
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elektroriese Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze Goblinstein Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Kampfholz
Elektroriese
Infernodrache
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Infernodrache
Elektroriese
Magieschütze
Ritter Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 11

Ritter
Kanone Blasrohrkobold Magieschütze Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Elektroriese Infernodrache Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Kanone Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Elektroriese
Kanone Infernodrache
Kampfholz
Kanone Ritter Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Kanone Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz
Magieschütze
Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Ritter Blasrohrkobold Infernodrache
Kanone Infernodrache Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Infernodrache Kanone Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Kanone Infernodrache
Ritter Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Ritter Kanone Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone Ritter Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Ritter Kanone
Kanone Elektroriese Kampfholz Infernodrache Goblinstein
Ritter Kanone
Kanone Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Ritter Kanone Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elektroriese
Ritter Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter Kanone Infernodrache
Elektroriese Goblinstein Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold
Ritter Infernodrache
Goblinstein Ritter Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Ritter Blasrohrkobold
Elektroriese Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze
Elektroriese Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache Magieschütze Goblinstein
Kanone Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Goblinstein
Elektroriese Goblinstein Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Magieschütze Goblinstein
Infernodrache
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Elektroriese Magieschütze
Blasrohrkobold Elektroriese Goblinstein
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze Goblinstein
Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Infernodrache
Blasrohrkobold

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