Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Magier Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Skelettarmee
Knall
Kanone Skelettarmee Riesenkobold
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin Magier Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Magier Skelettarmee
Feuerball
Kanone Musketierin Magier Skelettarmee
Gift
Kanone Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Ritter Kanone Skelettarmee Musketierin Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Magier Kampfholz
Kanone
Musketierin
Ritter Riesenkobold Kampfholz
Magier
Ritter Wut Riesenkobold
Wut
Magier Riesenkobold
Skelettarmee
Riesenkobold
Musketierin Magier Wut Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Riesenkobold

Verteidigungssynergien 5 10

Ritter
Kanone Musketierin Magier Skelettarmee Kampfholz
Kanone
Ritter Musketierin Kampfholz Magier Skelettarmee
Musketierin
Ritter Kanone Kampfholz Skelettarmee
Magier
Ritter Kanone Skelettarmee Kampfholz
Wut
Skelettarmee
Ritter Kanone Musketierin Magier Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Musketierin Ritter Magier Skelettarmee Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Musketierin Magier Riesenkobold Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Skelettarmee Ritter Musketierin
Kanone Skelettarmee Ritter Musketierin
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Kanone Musketierin
Musketierin Kanone Magier
Kanone Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Kanone Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Kanone Musketierin
Skelettarmee Ritter Kanone Musketierin Magier Riesenkobold Kampfholz
Musketierin Magier
Kanone Skelettarmee Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Kanone Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kanone
Skelettarmee Kanone Kampfholz
Magier Ritter Kanone Musketierin Skelettarmee
Kanone Ritter Musketierin Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz Ritter Kanone Musketierin
Kanone Musketierin
Magier Skelettarmee Ritter Kanone Musketierin Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee
Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Skelettarmee Ritter Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Skelettarmee Ritter Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Ritter Kanone Musketierin Skelettarmee Riesenkobold
Magier Musketierin Riesenkobold
Skelettarmee Ritter Musketierin Riesenkobold
Ritter Skelettarmee Riesenkobold
Ritter Skelettarmee Kampfholz
Kanone Musketierin Skelettarmee Riesenkobold
Ritter Musketierin
Skelettarmee Riesenkobold Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kanone Magier Riesenkobold
Magier Kanone Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Kanone Musketierin Magier Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Musketierin Riesenkobold
Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Musketierin
Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Magier
Kampfholz
Ritter Musketierin Magier
Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Riesenkobold Kampfholz
Magier

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