Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eismagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Kanone Friedhof
Knall
Kanone Friedhof
Barbarenfass
Ritter Kanone Eismagier Friedhof
Kampfholz
Kanone Friedhof
Erdbeben
Kanone Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Eismagier Friedhof
Feuerball
Kanone Eismagier
Gift
Kanone Eismagier Friedhof
Blitz
Ritter Kanone Eismagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Frost Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Kanone Tornado Eismagier Frost Friedhof Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Kanone Tornado

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Friedhof Barbarenfass Eismagier Bogenschützen-Königin
Kanone
Barbarenfass
Friedhof Ritter Tornado Eismagier
Tornado
Barbarenfass Frost Eismagier Friedhof
Frost
Friedhof Tornado
Eismagier
Ritter Barbarenfass Tornado Friedhof
Friedhof
Ritter Barbarenfass Frost Tornado Eismagier
Bogenschützen-Königin
Ritter

Verteidigungssynergien 5 7

Ritter
Kanone Eismagier Bogenschützen-Königin Barbarenfass Tornado
Kanone
Ritter Barbarenfass Eismagier Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin Ritter Kanone Tornado Eismagier
Tornado
Eismagier Ritter Barbarenfass
Frost
Eismagier
Ritter Tornado Kanone Barbarenfass
Friedhof
Bogenschützen-Königin
Ritter Barbarenfass Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Barbarenfass
Ritter Kanone Eismagier
Kanone Tornado Ritter Frost Eismagier
Kanone Ritter Eismagier
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Frost Kanone Eismagier
Tornado Kanone Frost Eismagier
Kanone Barbarenfass
Kanone Tornado Eismagier Bogenschützen-Königin
Ritter Tornado Kanone Barbarenfass Eismagier
Eismagier Ritter Kanone Barbarenfass Tornado Frost
Tornado Eismagier
Kanone Ritter Frost Eismagier
Kanone Barbarenfass Tornado Frost
Ritter Kanone
Tornado Kanone Frost
Ritter Kanone Tornado
Kanone Ritter Barbarenfass Tornado Eismagier
Barbarenfass Tornado Frost Ritter Kanone Eismagier
Kanone Tornado
Ritter Kanone Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass
Ritter Barbarenfass
Ritter
Ritter Barbarenfass Tornado
Ritter Kanone
Tornado Frost Eismagier
Ritter Eismagier
Ritter
Frost Ritter Barbarenfass Tornado
Kanone
Ritter
Tornado Bogenschützen-Königin
Ritter Kanone
Kanone
Ritter Barbarenfass Tornado Frost Bogenschützen-Königin
Kanone Barbarenfass Frost Eismagier Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass Frost
Barbarenfass Tornado Eismagier
Barbarenfass
Ritter Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Tornado Frost Eismagier
Tornado
Barbarenfass Tornado Frost Eismagier
Tornado
Tornado
Ritter Barbarenfass Tornado
Tornado Bogenschützen-Königin
Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Tornado Frost
Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Tornado
Tornado
Barbarenfass
Tornado Frost Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass Tornado Eismagier
Tornado
Barbarenfass Tornado
Tornado Eismagier
Frost
Frost
Barbarenfass Frost
Tornado Eismagier Bogenschützen-Königin
Frost
Barbarenfass
Ritter
Tornado Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Tornado Frost Bogenschützen-Königin
Tornado Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Tornado Frost Bogenschützen-Königin

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