Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Magieschütze Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold
Knall
Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Gift
Kanone Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze Goblinstein
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Eismagier

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Eismagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 16

Kanone
Kampfholz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Blasrohrkobold
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze Megaritter
Eismagier
Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Magieschütze
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Eismagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Kanone Eismagier Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Kanone Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Eismagier
Megaritter Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanone
Kanone Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Megaritter Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eismagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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