Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Skelettarmee Hexe Infernodrache
Knall
Kanone Koboldfass Skelettarmee Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe Infernodrache
Feuerball
Kanone Koboldfass Skelettarmee Hexe Infernodrache
Gift
Kanone Skelettarmee Hexe
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Infernodrache
Rakete
Walküre Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Kampfholz
Walküre
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldfass
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 14

Kanone
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Kanone Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe Infernodrache
Infernodrache
Kanone Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Kanone Walküre Hexe Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Walküre Infernodrache
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Infernodrache Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Kanone Walküre
Infernodrache Kanone Hexe
Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Kanone Kampfholz
Infernodrache Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Kanone
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Kanone Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Kanone Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Infernodrache
Walküre Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe Infernodrache
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Kanone Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Walküre Hexe
Kanone Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Infernodrache
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe
Hexe Infernodrache
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz
Infernodrache

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