Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Tunnelgräber
Knall
Kanone Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kanone Magier Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Feuerball
Kanone Magier Eismagier Elektromagier
Gift
Kanone Magier Eismagier Elektromagier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Tunnelgräber Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Kanone Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier
Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Tunnelgräber
Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 19

Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Kanone Magier Barbarenfass Eismagier
Magier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Barbarenfass
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Dunkler Prinz
Kanone Magier Barbarenfass Eismagier Elektromagier
Tunnelgräber
Barbarenfass
Eismagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Magier Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Kanone Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Elektromagier Kanone Magier Eismagier
Kanone Barbarenfass Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Kanone Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier Eismagier Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Magier Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Magier Barbarenfass Kanone Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Magier Dunkler Prinz Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Barbarenfass Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Magier Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanone Magier
Magier Kanone
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier Elektromagier
Kanone Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier Eismagier
Magier
Magier Barbarenfass Eismagier
Tunnelgräber Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tunnelgräber Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Magier
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Magier Barbarenfass Tunnelgräber
Magier
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Tunnelgräber Magier Barbarenfass Eismagier Elektromagier
Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass
Magier Eismagier Elektromagier
Elektromagier Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Tunnelgräber
Elektromagier
Magier
Elektromagier Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier Eismagier Elektromagier
Barbarenfass
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Magier
Dunkler Prinz
Elektromagier
Elektromagier
Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Magier

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