Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Hexe
Knall
Kanone Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Kanone Magier Hexe
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Feuerball
Kanone Magier Hexe
Gift
Kanone Magier Hexe
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A. Frost Magier Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Wut Riesenkobold Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold
Wut
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenkobold
Frost
Hexe
Wut Riesenkobold
Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Magier Wut Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 10

Kanone
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Kanone Magier Frost Hexe
Magier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Wut
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Hexe Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Frost
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost Kampfholz Kanone
Kanone Magier Frost Hexe
Kanone Riesenkobold Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Kanone Magier Frost Riesenkobold Kampfholz
Magier Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Hexe Kampfholz
Magier Kanone Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Magier Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Magier Hexe Kampfholz
Magier Frost Hexe Kampfholz Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Magier Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold
Magier Frost Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Frost Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe Kanone Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Magier Hexe Riesenkobold
Magier Kanone Hexe
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenkobold Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Hexe Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz
Frost Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Frost Hexe Riesenkobold
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier Frost
Kampfholz Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier Hexe
Magier Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Frost
Magier Kampfholz
Frost Hexe
Magier Hexe
Frost
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz Magier
Frost Hexe Kampfholz
Hexe
Frost Hexe Riesenkobold Kampfholz
Magier

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