Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Kanone
Barbarenfass
Kanone Musketierin Eismagier
Kampfholz
Kanone Musketierin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Kanone Musketierin Drachenbaby Eismagier
Gift
Kanone Musketierin Eismagier
Blitz
Kanone Musketierin Drachenbaby Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift Tunnelgräber Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Tunnelgräber Eismagier Musketierin Drachenbaby Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Musketierin
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby
Musketierin Gift Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Gift
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Musketierin Gift Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Eismagier
Drachenbaby
Megaritter
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 4 16

Kanone
Musketierin Kampfholz Drachenbaby Gift Eismagier
Musketierin
Kanone Kampfholz Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby
Eismagier Kanone Musketierin Kampfholz Megaritter
Gift
Kanone Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz
Kanone Musketierin Drachenbaby Gift Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz Megaritter
Eismagier
Drachenbaby Kanone Gift Kampfholz Megaritter
Megaritter
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz Tunnelgräber Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kanone Musketierin Kampfholz Eismagier Megaritter
Kanone Megaritter Musketierin Eismagier
Kanone Musketierin Eismagier Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kanone Musketierin Drachenbaby Eismagier Megaritter
Musketierin Kanone Drachenbaby Gift Eismagier
Kanone Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Kanone Musketierin Eismagier
Kanone Musketierin Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Gift Eismagier Kanone Musketierin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Musketierin Drachenbaby Gift Eismagier
Kanone Megaritter Musketierin Kampfholz Eismagier
Megaritter Kanone Drachenbaby Gift Kampfholz
Kanone Megaritter
Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Musketierin Gift
Kanone Megaritter Musketierin Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Drachenbaby Gift Kampfholz Kanone Musketierin Eismagier Megaritter
Kanone Musketierin
Megaritter Kanone Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Musketierin Kampfholz
Megaritter Musketierin Kampfholz
Kanone Musketierin Megaritter
Gift Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Eismagier
Megaritter
Megaritter Drachenbaby Gift Kampfholz
Kanone Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Gift Kampfholz
Megaritter Kanone
Kanone Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Megaritter Kanone Musketierin Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Drachenbaby Gift Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Gift Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby Eismagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin Drachenbaby
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Gift Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby Eismagier Megaritter
Gift Kampfholz Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Gift Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Gift Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Gift
Megaritter
Gift Kampfholz
Musketierin
Gift Musketierin Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Gift
Gift
Musketierin Megaritter
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Musketierin Gift
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns