Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Koboldkäfig Hexenmutter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mauerbrecher Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Mauerbrecher
Knall
Kanone Königsriese Mauerbrecher
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Musketierin Koboldkäfig Mauerbrecher
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Königsriese Musketierin Koboldkäfig Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone Koboldkäfig
Pfeile
Elektrogeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elektrogeist Musketierin Koboldkäfig Mauerbrecher Hexenmutter
Feuerball
Kanone Musketierin Koboldkäfig Mauerbrecher Hexenmutter
Gift
Kanone Musketierin Koboldkäfig Hexenmutter
Blitz
Kanone Musketierin Koboldkäfig Hexenmutter
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Mauerbrecher Kanone Musketierin Koboldkäfig Hexenmutter Goldener Ritter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Mauerbrecher Kanone Musketierin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Mauerbrecher Hexenmutter
Kanone
Königsriese
Hexenmutter Elektrogeist Musketierin
Musketierin
Königsriese Koboldkäfig
Koboldkäfig
Musketierin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Elektrogeist Koboldkäfig
Hexenmutter
Königsriese Elektrogeist
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 6

Elektrogeist
Goldener Ritter
Kanone
Musketierin Hexenmutter
Königsriese
Musketierin
Kanone Koboldkäfig Goldener Ritter
Koboldkäfig
Musketierin Hexenmutter
Mauerbrecher
Hexenmutter
Kanone Koboldkäfig Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektrogeist Musketierin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Koboldkäfig Goldener Ritter
Kanone Musketierin Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig Musketierin
Kanone Koboldkäfig Musketierin
Koboldkäfig
Elektrogeist Kanone Musketierin Hexenmutter
Musketierin Elektrogeist Kanone Koboldkäfig
Elektrogeist Kanone Musketierin Koboldkäfig Goldener Ritter
Kanone Musketierin Koboldkäfig
Kanone Musketierin
Hexenmutter Elektrogeist Kanone Musketierin
Musketierin
Kanone Koboldkäfig Musketierin
Elektrogeist Kanone Koboldkäfig Goldener Ritter
Kanone Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig
Kanone Musketierin Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig Elektrogeist Musketierin Goldener Ritter
Koboldkäfig Elektrogeist Kanone Musketierin Hexenmutter
Kanone Musketierin Koboldkäfig
Elektrogeist Kanone Musketierin Hexenmutter
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig
Musketierin
Musketierin Koboldkäfig Goldener Ritter
Musketierin Koboldkäfig
Kanone Musketierin Koboldkäfig
Hexenmutter Elektrogeist Musketierin
Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrogeist
Kanone Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig Goldener Ritter
Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig Goldener Ritter
Kanone Musketierin Koboldkäfig
Elektrogeist Musketierin Koboldkäfig Goldener Ritter
Elektrogeist Kanone Musketierin Koboldkäfig Hexenmutter Goldener Ritter
Elektrogeist Kanone Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Goldener Ritter
Musketierin Goldener Ritter
Musketierin
Hexenmutter Elektrogeist Musketierin
Musketierin
Goldener Ritter
Musketierin
Musketierin Goldener Ritter
Musketierin
Musketierin Goldener Ritter
Musketierin
Musketierin
Musketierin Goldener Ritter
Musketierin
Musketierin
Hexenmutter Goldener Ritter
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Hexenmutter Elektrogeist
Musketierin Goldener Ritter
Musketierin Goldener Ritter
Musketierin Goldener Ritter
Musketierin Hexenmutter
Elektrogeist Musketierin
Musketierin
Elektrogeist
Elektrogeist Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Musketierin Goldener Ritter
Musketierin
Musketierin Goldener Ritter

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