Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Walküre Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Tornado
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Elektroriese
Tornado
Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado

Verteidigungssynergien 3 18

Kanone
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Kampfholz
Elektroriese
Kanone Tornado
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Walküre
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Tornado Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Kampfholz
Kanone Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kanone Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Kanone Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kanone Koboldgang
Tornado Kanone Koboldgang Elektroriese Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Tornado
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tornado Kampfholz
Walküre Tornado Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Walküre Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elektroriese
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Tornado Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Elektroriese Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Tornado Elektroriese Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tornado Kampfholz
Walküre Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tornado Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektroriese Kampfholz

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