Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Prinzessin
Knall
Kanone Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Magier Prinzessin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Prinzessin
Feuerball
Kanone Koboldgang Magier Prinzessin
Gift
Kanone Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Kanone Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Frost Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Frost Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Kanone Koboldgang Prinzessin Frost Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Wut Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Prinzessin
Magier
Wut Megaritter
Barbarenfass
Megaritter
Wut
Magier
Frost
Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Megaritter
Magier Barbarenfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 13

Kanone
Koboldgang Magier Barbarenfass Prinzessin
Koboldgang
Kanone Barbarenfass Prinzessin
Magier
Kanone Barbarenfass Frost Megaritter
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Magier Prinzessin Megaritter
Wut
Frost
Magier Megaritter
Prinzessin
Kanone Koboldgang Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Magier Barbarenfass Frost Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Barbarenfass
Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter Frost
Kanone Koboldgang Megaritter
Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Koboldgang Barbarenfass Frost Kanone Megaritter
Kanone Koboldgang Magier Frost Prinzessin
Kanone Barbarenfass Megaritter
Kanone Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Kanone Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Kanone Magier Barbarenfass Frost Prinzessin Megaritter
Koboldgang Magier Prinzessin
Kanone Megaritter Koboldgang Magier Frost
Magier Megaritter Kanone Koboldgang Barbarenfass Frost Prinzessin
Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Frost Megaritter
Magier Megaritter Kanone Koboldgang
Kanone Megaritter Koboldgang Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass Frost Kanone Prinzessin Megaritter
Kanone
Koboldgang Magier Megaritter Kanone Barbarenfass
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Barbarenfass
Koboldgang Magier Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Barbarenfass
Kanone Koboldgang Megaritter
Magier Koboldgang Frost Prinzessin
Koboldgang
Megaritter
Frost Megaritter Barbarenfass
Kanone Koboldgang
Megaritter
Megaritter
Megaritter Kanone Koboldgang Magier
Magier Kanone Prinzessin Megaritter
Koboldgang Barbarenfass Frost
Megaritter Kanone Magier Barbarenfass Frost Prinzessin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass Frost
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Magier Barbarenfass Megaritter
Magier Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Barbarenfass Frost Prinzessin
Magier
Koboldgang
Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Frost Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass
Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Frost
Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Megaritter
Magier Prinzessin
Barbarenfass
Frost Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Magier Prinzessin
Magier Frost
Magier Megaritter
Frost Prinzessin
Megaritter
Magier Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost
Barbarenfass
Koboldgang Magier Prinzessin Megaritter
Magier Prinzessin
Megaritter
Koboldgang Frost Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Frost Prinzessin Megaritter
Magier Megaritter

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