Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Kanone Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Prinz Elektromagier
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blitz
Kanone Elitebarbaren Musketierin Prinz Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Barbarenfass Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier
Musketierin
Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 2 17

Kanone
Musketierin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinz Elektromagier
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kanone Elitebarbaren Musketierin Barbarenfass Prinz Elektromagier
Feuerball
Barbarenfass Kanone Musketierin Elektromagier
Musketierin
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Feuerball Kanone Blasrohrkobold Musketierin Prinz Elektromagier
Prinz
Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren Kanone Blasrohrkobold Musketierin Prinz Elektromagier
Kanone Prinz Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Prinz Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Musketierin Prinz
Elitebarbaren Kanone Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Kanone Feuerball Musketierin Barbarenfass
Musketierin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Kanone Prinz Elitebarbaren Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Kanone Prinz Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Feuerball Prinz Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Feuerball Musketierin Prinz Elektromagier
Kanone Feuerball Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Prinz Elektromagier
Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Prinz Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Musketierin Barbarenfass Prinz
Elitebarbaren Musketierin Prinz Elektromagier
Prinz Elitebarbaren Feuerball Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Musketierin Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Prinz Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Prinz
Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Prinz
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Elitebarbaren Feuerball Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Prinz Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinz
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinz
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinz Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball
Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Elektromagier
Prinz
Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Barbarenfass Prinz Elektromagier
Prinz
Feuerball Blasrohrkobold

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