Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Königsrekruten Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger Banditin Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Banditin Magieschütze
Feuerball
Drachenbaby Jäger Banditin Magieschütze
Gift
Königsrekruten Jäger Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Banditin Magieschütze
Rakete
Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Banditin Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Magieschütze Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Banditin Drachenbaby Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Banditin Magieschütze
Drachenbaby
Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Jäger
Banditin Megaritter
Kampfholz
Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Königsrekruten Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Drachenbaby Jäger Kampfholz Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 18

Königsrekruten
Kampfholz
Drachenbaby
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Drachenbaby Jäger Kampfholz Banditin Magieschütze
Jäger
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Königsrekruten Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Drachenbaby Jäger Kampfholz Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Jäger Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Jäger Megaritter Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin
Königsrekruten Jäger Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Banditin Magieschütze Megaritter
Jäger Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Jäger Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger Banditin Megaritter
Königsrekruten Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Jäger Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten Jäger Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Megaritter Königsrekruten Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Jäger Banditin Megaritter
Königsrekruten Jäger Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger
Megaritter Königsrekruten Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Jäger Kampfholz Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter Drachenbaby Jäger Kampfholz Banditin
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Dunkler Prinz Banditin
Banditin Drachenbaby Jäger Kampfholz Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Banditin Megaritter Dunkler Prinz Jäger Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger Megaritter Kampfholz Banditin
Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger Banditin Megaritter
Drachenbaby Jäger Magieschütze
Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger Banditin
Megaritter Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger
Königsrekruten Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Magieschütze
Königsrekruten
Megaritter Königsrekruten Dunkler Prinz Jäger
Königsrekruten Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter Jäger Banditin
Königsrekruten Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Magieschütze
Megaritter Königsrekruten Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Jäger Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Jäger Magieschütze
Kampfholz Banditin
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Jäger Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Jäger Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Königsrekruten Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Magieschütze Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Jäger Banditin Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Jäger Magieschütze
Jäger Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Jäger Magieschütze
Kampfholz
Drachenbaby Dunkler Prinz Jäger Magieschütze Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten Dunkler Prinz Megaritter
Königsrekruten Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Megaritter

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