Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Megaritter
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 15

Blasrohrkobold
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelettarmee Hexe
Megaritter Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Hexe
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns