Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Magier Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Skelettarmee Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Erdbeben
Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Magier
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Erdbeben P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Barbarenfass Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Blasrohrkobold
Barbarenfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Erdbeben
Barbarenfass Kampfholz
Magier
Barbarenfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Erdbeben Magier P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Erdbeben Magier Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben Barbarenfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold Widderreiterin Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Erdbeben Magier Barbarenfass Kampfholz Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Erdbeben Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Skelettarmee Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Erdbeben Magier Barbarenfass Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
Magier Skelettarmee Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Barbarenfass P.E.K.K.A.
Magier Barbarenfass Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Widderreiterin
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Magier Erdbeben Barbarenfass Kampfholz
Magier Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Widderreiterin
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Barbarenfass Kampfholz Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Kampfholz
Erdbeben Barbarenfass
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Barbarenfass Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Magier
Kampfholz
Erdbeben Barbarenfass Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Magier Barbarenfass
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Magier Barbarenfass Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Kampfholz Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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