Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Feuerball Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Koboldfass
Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Koboldfass Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Blasrohrkobold
Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Wächter Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Wächter Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Kampfholz Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Wächter Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Wächter Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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